
«Une présence accrue sur les salons professionnels sert notre développement »
Comment est née votre société ?
Fabien Bihour : Passionné de jeux vidéo et diplômé en gestion, commerce et juridique, je me suis naturellement tourné vers ce secteur. Wizarbox a été crée voilà trois ans et demi suite à l’arrêt de la société « Sérial Games » dans laquelle je travaillais. Nous sommes un prestataire de service comme une SSII pour jeux vidéo. D’ailleurs mon associé principal est ingénieur informatique et occupe la fonction de directeur du développement.
Avez-vous reçu des aides dans le cadre de votre création ?
Fabien Bihour : Non, nous n’avons pas reçu d’aide spécifique pour soutenir la création de cette société. Nos financeurs sont nos anciens patrons, nos amis et surtout nos fonds personnels. Nous avons été aidés par nos anciens patrons pour obtenir des locaux afin d’exercer notre activité dans les meilleures conditions possibles.
Comment avez-vous lancé votre activité ?
Fabien Bihour : Nous avons une vingtaine de clients environ tels que UbiSoft, Rock Star Vienna, Jowod… En fait on peut dire que nous avons eu de la chance, même si la chance se provoque ! Nous avons été recommandés en tant que prestataire avant même que notre société soit créée. Nos parrains dont Laurent Weil,… nous ouvrent leur carnet d’adresses. Le montant de nos contrats varie de 20 000 à 400 000€.
Que faites-vous pour développer vos marchés ?
Fabien Bihour : Le marché du jeu vidéo étant international il est crucial pour nous d’être au fait des jeux qui se créent, de leur concept, de leur technologie… Pour cela nous nous devons d’être présents sur de nombreux salons internationaux aux USA comme E3, mais aussi au Japon... Nous sommes rapprochés de la Chambre de Commerce et d’Industrie qui nous a soutenu dans nos démarches et avons reçu des aides financières par le biais du Plan Pardi. Notre présence se concrétise par un stand et surtout la possibilité de tisser des contacts avec des professionnels de tous horizons. Par ailleurs, nous misons aussi sur les avantages que va nous procurer le pôle de compétitivité Capital Games.
Quelle est la part de R&D dans votre activité ?
Fabien Bihour : L’activité R&D est gérée par nos 11 programmateurs. La R&D occupe 4 personnes actuellement mais l’effectif va augmenter. Cette activité représente 1/3 de nos rentrées d’argent. Elle est financée à hauteur de 50% par des subventions émanant du CNC, de la Région, du prix de « la jeune entreprise innovante » de la Caisse d’Epargne.
Vous ambitionnez de prendre une nouvelle orientation ?
Fabien Bihour : Aujourd’hui, l’activité de SSII nous permet d’être reconnus et d’assurer des rentrées financières pour la pérennité de l’entreprise. Notre ambition, si ce n’est notre passion, nous amène à vouloir créer nos propres jeux vidéo. Même si c’est une activité nouvelle pour la société, ce n’est pas le cas des personnes qui y travaillent. Nous travaillons sur des concepts de «Sérious Games» avec la technologie 3D. Sur le salon E3 nous avons présenté une démo d’un jeu d’aventure humoristique « So Blonde » qui devrait sortir en 2007.
Quelle est votre vision du secteur ?
Fabien Bihour : Après une période de crise, il semblerait que le marché reparte. Il faut encore que l’on se professionnalise, ce qui nous fait encore défaut sur certains points. Néanmoins, il semblerait que les éditeurs internationaux commencent à reconsidérer la France. Quelques jeux ont été réalisés en France, c’est une preuve de confiance mais aussi de notre potentiel. Il y a juste un bémol au niveau des pays tel que le Canada qui cannibalise nos programmeurs. Pour lutter à arme égale, il nous faudrait des crédits d’impôt ce qui permettrait de conserver les compétences en France.
Fiche d’identité
Date de création : 2002 Effectif : 20 personnes dont 2 femmes (programmeur et graphiste) CA : NC R&D : financement par subventions. Activité : prestataire de service, créateur de jeux
Contacts
Wizarbox 2 rue Troyon 92 310 Sevres Tél. : 01 46 89 01 28 Mail : fbihour@wizarbox.com
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